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Sophia Mendoza

Foto del escritor: Comunidad GráficaComunidad Gráfica

Actualizado: 28 oct 2018


CG: ¿Qué generación eres?

Shopi: Agosto 2013 - Julio 2017


CG: ¿Cómo decidiste estudiar esta carrera?

Sophi: Cuando salí de la prepa LaSalle tenía la idea de estudiar diseño industrial. Presenté el examen para la UNAM y quedé. No sabía bien en qué me estaba metiendo. Debía cursar un año de arquitectura y después pasar varios filtros para quedarme en el CIDI de CU. Durante ese año en la Facultad de Arquitectura me di cuenta de lo que realmente es el diseño, la arquitectura y lo que no me gusta. Siempre me ha gustado dibujar pero nunca pensé que pudiera vivir de eso, incluso ahora no lo creo (no tengo tanta disciplina). Tuve que vivir una crisis existencial para al fin admitir que quería estudiar diseño gráfico. Pensé: “¿Dónde podría ganar más dinero un diseñador gráfico en México? ¿En una agencia? Fui a visitar una, tuve la fortuna de que mi tía trabajaba en OlaBuenaga(ahora Leo Burnett). Me dio un tour por la agencia y me ayudó a conocer gente de ahí, chicos que habían estudiado en la UAM y en otras universidades. Platiqué con ellos, me resolvieron muchas dudas y me dieron ese pequeño empujón que necesitaba para cambiar de carrera. Investigué en qué instituciones podía estudiar diseño gráfico, fui a visitarlas y la verdad, las instalaciones de la UAM-X me convencieron. La UNAM quedó atrás pero lo que aprendí en sus aulas me ayudó mucho para mi carrera en la UAM-X.


CG: ¿Qué expectativa tenías de la carrera cuando empezaste a cursar el cuarto trimestre?

Sophi: Cuando entré a cuarto trimestre me sentí muy orgullosa de al fin estar en el edificio R; lo había visitado un año atrás, antes del examen de admisión, y ahora parecía un sueño hecho realidad. No por las instalaciones, si no por lo que significaba; realmente estaba donde debía estar. Mi principal expectativa era que me divertiría mucho. Y así fue. También esperaba conocer todas las áreas en las que me podía desarrollar profesionalmente para decidir pronto en qué me iba a “especializar”.



CG: El área terminal que elegiste, por qué la elegiste ¿fue lo que realmente querías o esperabas?

Sophi: Durante el tercer año de la carrera los chicos que estaban por egresar nos insistían mucho a los de mi generación que nos fuéramos de intercambio, aunque fuera dentro del país, pero que aprovecháramos esa oportunidad. Fue cuando decidí ver planes de estudio de otras universidades del extranjero. No vi algo que llamara mi atención. Quería tomar materias de animación, un área que en el mundo laboral utiliza tecnologías que no enseñan en la UAM-X. Así que busqué una universidad que me ofreciera eso para complementar mi formación profesional. Lo encontré en la ibero León, en la carrera de Diseño Digital Interactivo. Sabía también que no quería quedarme un año más después de los créditos, a hacer mi servicio social. Hablé con Padilla y me recomendó entrar a Canal 22. Ya sabía lo que quería hacer, ahora sólo necesitaba algo: tiempo. Sabía que el área terminal de ilustración me lo podía ofrecer. Desde 8º trimestre con el proyecto del Circo Pathei supe que ilustración podía ser mi área terminal, pero ahora con mi plan para el último año, era lo que yo necesitaba. Y en efecto, todo salió conforme al plan y además me divertí mucho restaurando el Taller de Ilustración.


CG: Cursando el área terminal, ¿Cuál fue tu expectativa de la carrera y de tu vida fuera de la UAM?

Sophi: Mientras cursaba el último trimestre de la carrera moría por salir ya al mundo laboral. Como estaba haciendo el servicio social me di cuenta de que estaba aprendiendo mucho en Canal 22. Yo quería comerme al mundo, sabía que sería difícil pero como ya conocía agencias, y tenía una idea de dónde buscar empleo, sentía que sabía por donde ir.


CG: ¿A qué retos te enfrentaste durante la licenciatura?

Sophi: Sinceramente, para mí, la carrera en la UAM-X fue el paraíso. Creo que los desafíos con los que me topé fueron personales. Lo más difícil fue en 9º trimestre, hubo una integrante de nuestro equipo que no aportaba como esperábamos los demás y tuvimos muchas complicaciones. Viendo hacia atrás, creo que lo hubiera resuelto hablando con el equipo y con Maya desde los primeros problemas. No debimos esperar hasta el final para querer arreglar la situación.


CG: ¿Qué material externo (libros, apps, exposiciones) te funcionaron dentro de tu desarrollo académico y posteriormente te referiste a ellos para tu desempeño profesional?

Sophi: Durante los primeros trimestres me sirvieron mucho los libros que dejan leer los profesores. Aunque nos dejaban leer ciertos capítulos trataba de leer todo el libro y sobre el autor para comprender mejor la información. Durante los últimos trimestres lo que me fue más útil fue Youtube. Ver tutoriales de software y bueno… en internet hay tutoriales de todo.




CG: Saliendo de UAM, ¿trabajaste dentro de tu área terminal?

Sophi: No exactamente, cuando salí de la UAM me mudé a Guadalajara. El primer empleo que conseguí aquí fue en una pequeña agencia de publicidad donde hacía de todo: animación, diseño de empaque, impresión en plotter, foto de producto.


CG: ¿Cuál ha sido tu recorrido laboral después de egresar?

Sophi: Después de ese primer empleo renuncié y entré como “practicante” a una agencia que se llama: 1 Simple idea. Necesitaba hacer experiencia en agencia porque es lo que te piden para entrar a una. En 1 simple idea trabajé en animaciones propias, tuve la fortuna de que el animador sr. de ahí fuera mi mentor; además apoyé en administración de proyectos. Hacía el calendario de producción del área de marcas. Aprendí muchísimo y la pasé muy bien. Hasta que encontré una vacante de animadora en la agencia en la que estoy actualmente. Pasé mis tres meses de prueba y me contrataron con el respectivo aumento salarial y de prestaciones. Actualmente tengo una persona a mi cargo y el área de producción audiovisual.


CG: ¿Te dedicas a lo que tenías planeado durante la licenciatura?

Sophi: Sí, como a la mitad de la carrera me di cuenta de que sí podía aprender animación.


CG: Cuéntanos un poco a lo que te dedicas actualmente.

Sophi: Lo que más hago son videos animados para redes sociales de nuestras marcas. Organizo el tráfico (cantidad de trabajo) del área y apoyo con animación los videos de coberturas de eventos que tenemos. Las marcas que tenemos en la agencia son: Laboratorios Sophia, Nazil, Nazil Contaminación, Perdura, Nesajar, México Design y Coppel Comunidad. Actualmente tenemos un proyecto muy fuerte que se llama Expertos Nazil. Es prácticamente una caricatura en rrss.




CG: ¿Cuál ha sido la mayor satisfacción de tu trabajo?

Sophi: Cuando llegué a Guadalajara me fue muy difícil encontrar trabajo. No conocía a nadie que me orientara y lo más importante: nadie del medio me conocía. El poder entrar a la agencia en donde estoy y haber escalado me es muy satisfactorio, sin embargo, sé que apenas es el inicio de mi carrera. Me emociona imaginar dónde podría estar en algunos años.


CG: ¿Cuál es tu definición de diseño?

Sophi: Responder a una necesidad específica.

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